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新章:凍てつく闇(2020/12/23 メンテ後~2021/01/26 4:59)

このページでは、期間限定コンテンツのみ掲載します。 新章「凍てつく闇」(Ver1.1)アップデート全般についてはアップデート履歴をご覧ください。 |
ほとんどのコンテンツが 参加条件:指揮官Lv40以上(共同作戦のロゼッタ戦はLv50以上) となっています。 指揮官レベルが足りない人はデイリー任務を中心にメインシナリオ&資源などを周回してレベルを上げましょう! (進捗によりけりですが、序盤の手引き通りに進めればおおよそ4~5日で指揮官Lv40以上かつイベント攻略可能な状態に持っていけると思います) |
予告PV集 † 
やるべきこと † 
- 2020/12/24 AM5:00~2020/12/31 AM4:59の期間は最優先で「奇妙な聖夜 ストーリーステージ」、および「クリスマスイベント任務」をクリアしましょう。
- 期間が短い&多少とはいえ血清消費があるため、尚更こちらに速やかにクリアしたいところ。
- 余った時間と血清を用い、「極夜」、「守林人ロゼッタ」を周回していきましょう。
- 2020/12/24 4:59 まで、および 2020/12/31 AM5:00以降は、「極夜」、「守林人ロゼッタ」をクリアしましょう。
- 特に、「極夜」にて無理のない範囲で周回を重ね、より多くの「
反応体He-4」を集めましょう。
- 「守林人ロゼッタ」の討伐は共同作戦のため、難易度・時間帯制限など多くの制約が付きます。
「ロゼッタ討伐で他のプレイヤーと共闘できる」というまたとない機会ではありますが、「反応体He-4」のドロップなどはなく、報酬自体は通常の共同作戦と同内容です。
回収ロボット報酬などを含む各種報酬と照らし合わせ、時間の空きを見て試す程度で良いと思われます。
- 2021/01/01 AM0:00以降、開発室「テーマ限定」、「テーマ限定SP」が開放されますので、ここでルシア・深淵ノ紅を確定入手します。
- 2021/01/01 AM10:00以降、討伐ミッション「蒼き傷痕」がスタートします。
- 「蒼き傷痕」は各難易度の初回クリア時だけ「反応体He-4」を含んだ報酬あり、あとは汎用アイテムのランダムドロップのようなので、クリアが困難である場合には構造体の育成を促し、最後に後回しにしても良いかもしれません。
- 「幕間(パーソナルストーリー)の期間限定解放」は最も優先度を低く見積もって構いません。
- 告知を見る限り、「対応する構造体さえ持っていれば、期間限定後も常設される」仕組みのようなので。
敢えて「幕間だけを周回して構造体を確定入手する」手段もあるとは思いますが、血清消費が圧倒的に非効率なので、止めておいた方がいいです…。
「反応体He-4」回収の目安と、おすすめ周回ポイント † 
- シナリオモード:新章「北極航路連合」篇の全ステージを一巡クリアすることで410Pt得られる。
- 受領できるステージ報酬が存在するのは「PR-1,4,5,6,8,10,11,12」の計8ステージ。各ステージ50Ptずつなので、計400Pt。
- 同時に極地任務(通知画面側)の「指揮官のルーティン」の報酬受け取りが可能であり、10Pt。
- 周回イベント「極夜」の全ステージを一巡クリアすることで935Pt得られる。
- ノーマル1ステージ80Pt。全5ステージクリアで400Pt。
- 挑戦1ステージ100Pt。全5ステージクリアで500Pt。
- 同時に極地任務(通知画面側)の「出撃!不滅の夜」の報酬受け取りが可能であり、15Pt。
- 同時に極地任務(イベントページ側)の「無窮の追跡」「極!無窮の追跡」報酬受け取り可能がであり、各10Pt、計20Pt。
- 周回イベント「極夜」のノーマルステージ、挑戦ステージを各50回ずつクリアすることで最低390Pt得られる。
- 討伐イベント「蒼き傷痕」の全ステージを一巡クリアすることで250Pt得られる。
- 1ステージ50Pt。全5ステージクリアで250Pt。
- カムイ・重力をレベル60以上、スキル80回取得により、70Pt得られる。
- ただしカムイ・重力の引き換え(逆元欠片入手)に必要な総数が1650Ptのため、苦労の割に合わない。
仮にカムイ・重力がガチャ引き出来た場合、敢えて逆元欠片をポイントで交換せず、イベント以降も『常設』されることになる幕間で稼ぐのも手段の1つである。
- 以上、確定で得られるポイント合計は(カムイ・重力の育成要素を除けば)1985Ptにしかならない。
- 残りはすべて周回イベント「極夜」の周回で回収する、それだけに尽きる。
難易度等々を除けば、「反応体He-4」の獲得比率から見るとノーマルモードのS-5が最も短時間で効率が高く(1周60~64Pt、1血清あたり2.4Pt強)、ここをお勧めとしたい。
「挑戦モードを50回クリア」の任務報酬を考えた場合であればC-1, C-2, C-4がS-5に次いで効率が高い。
(1周70~75Pt、1血清あたり2.33Pt強。ステージクリアに要する時間はS-5より長いが、C-1,C-2,C-4間ではさほど変わらず。)
- ただし「★6意識を掘りたい」または「時間が足りない」場合であれば、C-5が最もクリアタイムが短く済む&★6意識確定ドロップがあるのでお勧め(ただし1周10~12Pt)。
シナリオモード:新章「北極航路連合」篇 † 
物語の舞台は極北の地へ…
- 新たな期間限定イベントシナリオ「凍てつく闇」が実装されます。
初回クリアでイベントアイテム「反応体He-4」や育成素材を獲得できます。
- 参加条件:指揮官Lv40以上
- 攻略法については、新章「北極航路連合」篇 にまとめましたので、そちらもご覧ください。
シナリオモード:新章「北極航路連合」篇の獲得報酬 † 
ステージ | ステージ名 | 消費血清 | クリア報酬 |
PR-1 | イッカク | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-2 | 再び地表へ | 0 | シナリオ再生のみ |
PR-3 | 守林人 | 0 | シナリオ再生のみ |
PR-4 | オーロラ | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-5 | 眺望 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-6 | 宣戦布告 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-7 | 固執と勇気 | 0 | シナリオ再生のみ |
PR-8 | 戦う理由 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-9 | 狂瀾せし機械 | 0 | シナリオ再生のみ |
PR-10 | 混乱 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-11 | 対面 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-12 | 失敗作 | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-M x1, ★4意識強化素材 x1, ナット x5000 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
PR-13 | 希望の針路 | 0 | シナリオ再生のみ |
周回イベント「極夜」 † 
- 参加条件:指揮官Lv40以上

- ノーマル/挑戦モードがあり、イベント期間内に複数回数挑戦可能(いわゆる周回イベント)。
- それぞれのステージでイベントアイテム「反応体He-4」がドロップします。
- 「反応体He-4」を集めると極夜ストアでアイテムと交換できます。
- 攻略法については、周回イベント「極夜」 にまとめましたので、そちらもご覧ください。
周回イベント「極夜」通常ステージの獲得報酬 † 
ステージ | ステージ名 | 消費血清 | クリア報酬 |
S-1 | 残雪 | 25 | 初回 | x30, 反応体He-4x80, 構造体Exp-M x2, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(01) x1, ★3意識強化素材(02) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x60~62, ★3意識強化素材(01), ★2意識強化素材(01) |
S-2 | ハンティング | 25 | 初回 | x30, 反応体He-4x80, 構造体Exp-M x2, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(03) x1, ★3意識強化素材(04) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x60~62, ★3武器強化素材, ★2武器強化素材 |
S-3 | エクスカベイト | 25 | 初回 | x30, 反応体He-4x80, 構造体Exp-M x2, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(05) x1, ★3意識強化素材(06) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x60~62, ★3意識強化素材(01), ★2意識強化素材(01) |
S-4 | ゼロディスタンス | 25 | 初回 | x30, 反応体He-4x80, 構造体Exp-M x2, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(01) x1, ★3意識強化素材(02) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x60~62, ★3武器強化素材, ★2武器強化素材 |
S-5 | 零下の守衛 | 25 | 初回 | x30, 反応体He-4x80, 構造体Exp-M x2, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(03) x1, ★3意識強化素材(04) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x60~62, ★3意識強化素材(01), ★2武器強化素材, ★2意識強化素材(01) |
周回イベント「極夜」挑戦ステージの獲得報酬 † 
- 挑戦モードの「C-3」「C-5」でドロップする意識の中に「バートン」「リーフ・トナカイ」は含まれませんのでご注意ください。
ステージ | ステージ名 | 消費血清 | クリア報酬 |
C-1 | 氷点・C1 | 30 | 初回 | x30, 反応体He-4x100, 構造体Exp-L x1, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(01) x1, ★3意識強化素材(02) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x70~75, ★3意識強化素材(01), ★2意識強化素材(01) |
C-2 | 氷点・C2 | 30 | 初回 | x30, 反応体He-4x100, 構造体Exp-L x1, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(03) x1, ★3意識強化素材(04) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x70~73, ★3武器強化素材, ★2武器強化素材 |
C-3 | 氷点・C3 | 30 | 初回 | x30, 反応体He-4x100, 構造体Exp-L x1, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(05) x1, ★3意識強化素材(06) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x10~12, ★6意識(ドロップ率17.14%, 8周で確定入手), ★5意識, ★4意識, ★3意識, ★2意識 |
C-4 | 氷点・C4 | 30 | 初回 | x30, 反応体He-4x100, 構造体Exp-L x1, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(01) x1, ★3意識強化素材(02) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x70~74, ★3武器強化素材, ★2武器強化素材 |
C-5 | 氷点・C5 | 30 | 初回 | x30, 反応体He-4x100, 構造体Exp-L x1, ★3武器強化素材 x1, ★3意識強化素材(03) x1, ★3意識強化素材(04) x1 |
2周目以降 | 反応体He-4x10~12, ★6意識(ドロップ率17.14%, 8周で確定入手), ★5意識, ★4意識, ★3意識, ★2意識 |
開発室「テーマ限定」、「テーマ限定SP」(2021/01/01 0:00 からなのでご注意を) † 
- 以下の構造体が出現する特別な開発室(開発システム)が実装されます。
- ルシア・深淵ノ紅 はイベントが終了する2021/01/26 5:00以降、当面追加されません
構造体 | 入手手段 |
ルシア・深淵ノ紅 | テーマ限定(固定保証、60連で100%確定入手) テーマ限定SP(変動保証、80~100連で100%確定入手) |
カムイ・重力 | 極夜ストア(カムイ·重力の欠片×30を使用し確定入手) 構造体募集(固定保証、入手率未確定) テーマ限定(固定保証、入手率未確定) テーマ限定SP(変動保証、入手率未確定) |
幕間(パーソナルストーリー)期間限定解放 † 
- 構造体の過去を追体験できる「幕間」に以下の2つが追加されます。
- ルシア・深淵ノ紅のパーソナルストーリー
- 参加条件:指揮官Lv40以上
- 2021/01/26 5:00 以降は「ルシア・深淵ノ紅」を所持している場合のみ解放されます。
- カムイ・重力のパーソナルストーリー
- 参加条件:指揮官Lv40以上
- 2021/01/26 5:00 以降は「カムイ・重力」を所持している場合のみ解放されます。
共同作戦:期間限定ボス「守林人ロゼッタ」 † 
- 参加条件:指揮官Lv50以上

- 共同作戦 に期間限定ボス「守林人ロゼッタ」が登場します。
- 共同作戦のため、開放時間は12:30~13:30、20:00~22:30 に限定されます。ご注意ください。
共同作戦・守林人ロゼッタ |
ステージ | ボス | 消費血清 | 備考 |
平静 | ロゼッタ | 20 | イベント期間内、共同作戦のボス敵が常にロゼッタになる。 ロゼッタになる以外には、回収ドロップ報酬等々を含め、すべて共同作戦に準じる。 苛烈以上で「殲滅モード」に切り替わる(らしい)。
「反応体He-4」のドロップは無いので注意。
その他の攻略法については共同作戦の期間限定ボス「ロゼッタ」のページにて。 |
震動 |
苛烈 |
暴発 |
討伐イベント「蒼き傷痕」(2021/01/01 AM10:00 から) † 
- 参加条件:指揮官Lv40以上

- 特殊構造体ロゼッタと一対一で対戦する特殊ステージです。
- 全部で5段階の難易度があり、初回クリアで黒パスやイベントアイテム「反応体He-4」、構造体Expなどのアイテムを獲得できます。
- 完全な一対一ではなく、こちらは自由に小隊を組んで挑むことができます。
- 攻略法については、討伐イベント「蒼き傷痕」 にまとめましたので、そちらもご覧ください。
討伐イベント「蒼き傷痕」の獲得報酬 † 
ステージ名 | ボス | 消費血清 | クリア報酬 |
解体 | ロゼッタ(人型) | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, スキルPt x5 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
再構築 | ロゼッタ(人型) | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 構造体Exp-L x2 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
模倣 | ロゼッタ(人型) | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 突破合金・初 x5 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
被覆 | ロゼッタ(人型) | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, ★4武器突破素材 x3 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
超速演算 | ロゼッタ(人型) | 15 | 初回 | x30, 反応体He-4x50, 武器突破コア・初 x3 |
2周目以降 | ★2~★4装備ドロップ, 構造体Exp-L, ナット |
イベント「極地任務」 † 
- 参加条件:指揮官Lv40以上
- イベント期間内に任務を完成するとイベントアイテム「反応体He-4」や育成素材、ナット、宿舎のメダル等の報酬を獲得できます。
極地任務(イベントページ側) † 
極地任務(イベントページ側)一覧 |
任務名 | 内容 | 報酬 |
氷雪に包まれる | スノーマークをクリア | 突破合金・初 x1, スキルPt x2, ナット x4000 |
不滅の夜 | ハンティングをクリア | 意識突破回路・初 x1, 構造体Exp-M x1, ナット x4000 |
無窮の追跡 | エクスカベイトをクリア | 反応体He-4x10, 武器突破コア・初 x1, ナット x4000 |
真実の埋葬 | ゼロディスタンスをクリア | ★4意識強化素材(03) x1, スキルPt x3, ナット x4000 |
信ずる者に託す | サブゼロガーディアンをクリア | ★4武器強化素材 x1, 構造体Exp-L x1, ナット x4000 |
極!氷雪に包まれる | 氷点・C1をクリア | 突破合金・初 x1, スキルPt x2, ナット x4000 |
極!不滅の夜 | 氷点・C2をクリア | 意識突破回路・初 x1, 構造体Exp-M x1, ナット x4000 |
極!無窮の追跡 | 氷点・C3をクリア | 反応体He-4x10, 武器突破コア・初 x1, ナット x4000 |
極!真実の埋葬 | 氷点・C4をクリア | ★4意識強化素材(05) x1, スキルPt x3, ナット x4000 |
極!信ずる者に託す | 氷点・C5をクリア | ★4武器強化素材 x1, 構造体Exp-L x1, ナット x4000 |
地平線の光芒I | 極夜 - 通常を8回クリア | 反応体He-4x20, スキルPt x2, ナット x2000 |
地平線の光芒II | 極夜 - 通常を12回クリア | 反応体He-4x25, 構造体Exp-M x1, ナット x2000 |
地平線の光芒III | 極夜 - 通常を18回クリア | 反応体He-4x30, スキルPt x3, ナット x2000 |
地平線の光芒IV | 極夜 - 通常を25回クリア | 反応体He-4x35, ★4意識強化素材(04) x1, ナット x2000 |
地平線の光芒V | 極夜 - 通常を35回クリア | 反応体He-4x40, ★4武器強化素材 x1, ナット x2000 |
地平線の光芒VI | 極夜 - 通常を50回クリア | 反応体He-4x45, 構造体Exp-L x1, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜I | 極夜 - 挑戦を8回クリア | 反応体He-4x20, スキルPt x2, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜II | 極夜 - 挑戦を12回クリア | 反応体He-4x25, 構造体Exp-M x1, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜III | 極夜 - 挑戦を18回クリア | 反応体He-4x30, スキルPt x3, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜IV | 極夜 - 挑戦を25回クリア | 反応体He-4x35, ★4意識強化素材(06) x1, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜V | 極夜 - 挑戦を35回クリア | 反応体He-4x40, ★4武器強化素材 x1, ナット x2000 |
ケイローンの撃墜VI | 極夜 - 挑戦を50回クリア | 反応体He-4x45, 構造体Exp-L x1, ナット x2000 |
輝け!ベツレヘムの星 | ベツレヘムの星を交換 | 武器突破コア・上 x1, 武器突破コア・初 x1, ナット x2000 |
赤い靴下の中身II | クリスマスリーフ・トナカイ4番を交換 | 意識突破回路・上 x1, 突破合金・初 x1, ナット x2000 |
赤い靴下の中身III | クリスマスリーフ・トナカイ5番を交換 | 突破合金・上 x1, 意識突破回路・初 x1, ナット x2000 |
赤い靴下の中身IV | クリスマスリーフ・トナカイ6番を交換 | 突破合金・上 x1, 意識突破回路・初 x1, ナット x2000 |
メリークリスマス | クリスマス図面3点を交換 | メダル x3, ネジ x10, ギフト・普通 x1 |
氷雪下の建築物 | クリスマス図面6点を交換 | メダル x5, ネジ x10, ギフト・普通 x2 |
極夜の永久シェルター | クリスマス図面10点を交換 | メダル x6, ネジ x10, ギフト・上質 x2 |
極地任務(通知画面側) † 
極地任務(通知画面側)一覧 |
任務名 | 内容 | 報酬 |
指揮官のルーティン | 凍てつく闇を1回クリア | 反応体He-4x10, ★4意識強化素材(01) x1, ナット x4000 |
出撃!不滅の夜 | 極夜を1回クリア | 反応体He-4x15, ★4武器強化素材 x1, ナット x4000 |
煙突からの使者 | カムイ・重力を起動する | 構造体Exp-L x2, スキルPt x5, ナット x2000 |
完成!エネルギーリアクター | 反応体He-4を500個使用 | ★5意識欠片 x50, 構造体Exp-M x1, ナット x2000 |
エネルギーリアクターの活性化 | 反応体He-4を1000個使用 | ★4意識強化素材(01), 突破合金・初 x1, ナット x2000 |
エネルギーリアクターの解放 | 反応体He-4を1500個使用 | ★5意識欠片 x50, 意識突破回路・初 x1, ナット x2000 |
エネルギーリアクターの交換 | 反応体He-4を2000個使用 | ★4武器強化素材 x1, 武器突破コア・初 x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引I | 反応体He-4を2500個使用 | ★5意識欠片 x50, 構造体Exp-L x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引II | 反応体He-4を3500個使用 | ★6意識欠片 x50, ★4意識強化素材(02) x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引III | 反応体He-4を4500個使用 | 意識突破回路・上 x1, ★4武器強化素材 x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引IV | 反応体He-4を5500個使用 | ★6意識欠片 x50, 突破合金・上 x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引V | 反応体He-4を6500個使用 | 武器突破コア・上 x1, 意識突破回路・上 x1, ナット x2000 |
貿易・楽しい取引VI | 反応体He-4を7500個使用 | ★6意識欠片 x50, 武器突破コア・上 x1, ナット x2000 |
出撃!獅子奮迅 | カムイ・重力をLv20に強化 | 反応体He-4x10, 構造体Exp-M x1, ナット x2000 |
重撃!気炎万丈 | カムイ・重力をLv40に強化 | 反応体He-4x10, 構造体Exp-M x2, ナット x2500 |
一掃!向かうところ敵なし | カムイ・重力をLv60に強化 | 反応体He-4x10, 構造体Exp-L x2, ナット x3000 |
データベース拡張Lv1 | カムイ・重力がスキルを20回習得 | 反応体He-4x10, スキルPt x3, ナット x2000 |
データベース拡張Lv2 | カムイ・重力がスキルを40回習得 | 反応体He-4x10, スキルPt x5, ナット x2500 |
データベース拡張Lv3 | カムイ・重力がスキルを60回習得 | 反応体He-4x10, スキルPt x10, ナット x3000 |
データベース拡張完了 | カムイ・重力がスキルを80回習得 | 反応体He-4x10, スキルPt x15, ナット x4000 |
極夜ストア † 

極夜ストアのアイテム一覧 |
種別 | アイテム名 | 購入可能数 | 1個当たりに必要な 「反応体He-4」の個数 | 備考 |
逆元欠片 | 逆元欠片・重力 | 30 | 55 | カムイ・重力の逆元欠片 開発システムでの確定入手はできないようなので、 ここで入手可能な欠片30個全てを使うことで確定入手する仕組み
ただし ・「カムイ・重力」はおそらくイベント後ガチャ常設 ・入手済みの状態で開発システムで重複取得した場合、逆元欠片18個に変換される ため、ここで取得した逆元欠片を使って獲得するのは非効率かも知れない。 (ルシア・深淵ノ紅の開発システム解禁日で引いた結果を待つのが得策かも?) |
武器 | ベツレヘムの星 | 1 | 2500 | クリスマス限定の★5武器。大剣(カムイ装備)。 限定一品モノなので、取っておきたい気がする。 |
意識 | リーフ・トナカイ(04) | 1 | 275 | クリスマス限定の★5意識。 限定一品モノなので、取っておきたい気がする。
リーフ・トナカイのスロット01/02/03は クリスマスイベントで入手可能 |
リーフ・トナカイ(05) | 1 | 275 |
リーフ・トナカイ(06) | 1 | 275 |
バートン(01) | ∞ | 600 | 新規実装の★6意識。 セット効果で物理ダメージ・会心ダメージ上昇 (2点セットはクールタイムなし、4点セットは安定した会心ダメージを産出できる)という、 ★6意識の中で比較しても相当強い部類と思われる。
ちなみに現時点で「ストア」の「解体ストア(★6・意識ストア)」からの購入が可能なので 今後も常設(およびAE-4での意識ドロップ)される可能性は少なくない。
ただし購入制限がないため、必要数+意識共鳴数だけの確保はしておいた方が良い? |
バートン(02) | ∞ | 600 |
バートン(03) | ∞ | 600 |
バートン(04) | ∞ | 600 |
バートン(05) | ∞ | 600 |
バートン(06) | ∞ | 600 |
ギフト | カエルちゃんグッズ | 20 | 50 | いずれも宿舎デイリー報酬のギフトからランダム入手可能なため、 交換優先度的には低め |
携帯型ゲーム | 20 | 50 |
素材 | ナット x50000 | ∞ | 40 | ナット大作戦の常設入手が存在するため、交換優先度的には低め ただし「ナット大作戦」でのドロップ比率よりは若干ながらも上乗せがある ナット調達のために資源を回るくらいであれば、こちらの方が断然お得 |
スキルPt x10 | ∞ | 45 | 戦技演習の常設入手が存在するため、交換優先度的には低め ただし「戦技演習」でのドロップ比率よりは若干ながらも上乗せがある スキルPt調達のために資源を回るくらいであれば、こちらの方が断然お得 |
★4武器強化素材 x3 | ∞ | 65 | 後方勤務の常設入手が存在するため、交換優先度的には低め (そもそも極夜周回で結構ドロップするので、わざわざここで交換しなくとも良い気が…) |
★4意識強化素材(01) x4 | ∞ | 30 |
初級突破素材黒箱 x8 | ∞ | 30 | 突破合金・初, 武器突破コア・初, 意識突破回路・初 のいずれか1つをランダム入手 軍備増強の常設入手が存在するため、交換優先度的には低め (ただしコスパを考えると交換するのも十分アリ) |
上級突破素材黒箱 x1 | ∞ | 15 | 突破合金・上, 武器突破コア・上, 意識突破回路・上 のいずれか1つをランダム入手 軍備増強の常設入手が存在するため、交換優先度的には低め (ただしコスパを考えると交換するのも十分アリ) |
構造体Exp-LL x1 | ∞ | 135 | 構造体Expシリーズの豪華版(EXP+20000)。 構造体特訓よりお得ではある とはいえ、通常の構造体Exp-M/Lで十分代替可能なため、交換優先度的には低め |
家具図面 | クリスマス家具の図面集 | ∞ | 90 | ランダムでクリスマス家具の図面を獲得 クリスマス家具セットをコンプしたい!という場合であっても、あまりお勧めできず…。 (極地任務達成のために10点交換するまでは考慮の余地あり。 金に糸目を付けないレベルであれば、有償アイテムを購入してしまった方が良いかも…?) |
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Last-modified: 2021-02-06 (土) 05:01:46
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