時間限定イベント/共同作戦
- 難易度は部屋主?が右上のとこタップで変えられない? -- [q7J3qZLUdCM]
- 情報提供ありがとうございます!さっそく今晩確認してみます。 -- [6tchNvIThrI]
- ありがとうございました。おかげさまで確認が取れました。記事の充実にご協力くださり感謝です! -- [6tchNvIThrI]
- ルーム作成者が右上から難易度変更できるよ -- [MXIqofa5Cxg]
- ありがとうございました。おかげさまで確認が取れました。記事の充実にご協力くださり感謝です! -- [6tchNvIThrI]
- 自分も含め、回収ロボットについていまいちわからないという人が多々いるので解説が欲しいです。 -- [tvZhfUyhWQg]
- 回収ロボット周りについて回収ロボット報酬にまとめました。
・毎週月曜AM5:00以降21個所持する。 ・共同作戦でボス撃破後、「回収ロボット報酬」を得るごとに回収ロボット残数が1個減る。 ・回収ロボットがなくなると「回収ロボット報酬」を得ることはできない。次の月曜AM5:00にリセットされるまで待つ。 といったところです。(これだけの情報で知りたい情報のすべてをサポートできれば良いのですが…) -- [6tchNvIThrI]
- 早速の返答ありがとうございます。wiki管理、なかなか大変と思いますが応援してます。 -- [GFizGIC2q92]
- いえいえ。こちらこそお役に立てて何よりです。
情報の充実性は図りたいと思っていますので、わからないことがあったら是非コメントしてください。できる限り対応します。 -- [6tchNvIThrI]
- 戦闘中の蘇生方法について、ゲーム内ヘルプ等で書かれていない?ようなのですが、倒れた構造体を中心に広がるフィールド内に滞在し続ける事でキャラアイコンの周囲にあるゲージ(浸食率?)を回復し終えれば、復活させることができます。 途中でフィールドから出ると、ゲージが減りだします。 -- [Dfsg.OFMdDI]
- 戦闘中の構造体毎の、復活回数制限については不明。 蘇生方法を知っている味方がいて、自分がタゲを持っていた時に余裕があれば多少離れた位置に移動してもいいかもしれません。 野良の場合、倒しきれる時はそのまま押し切りが多いですが。 フレと戦闘力差あって一緒に共同作戦で遊ぶ場合は、共有しといてもいいかもしれません。 -- [Dfsg.OFMdDI]
- マルチをプレイすると重いんですけど自分だけですか? -- 名無し[r9nLw.orRYc]
- 自分も重いですね…。「処理が重い」というより「極端にラグや切断が多々発生する」って感じなのですが。原因ちょっと分からないですね…。 -- [6tchNvIThrI]
- 同じくラグが毎回気になっていました。最近はマルチ行っていませんけど。このゲームは通信関係の遅延が、操作キャラの行動の遅れとして表れる設計なんだと思っています。 -- [pWtqEVQLe.o]
- 作りが悪いというか、キャラセレしてからマッチング押して自動的に出撃できる組み合わせを取ってくれればいいんだが、実際にはキャラ人口が偏りすぎで同キャラマッチ多発してキャラ変更してる間に同キャラの人が抜けていくっていう面倒な流れ。
まだ皆アタッカー一人特化育成するので一杯一杯みたいな環境だからしょうがないんだがどうにか調整が欲しい所 -- [v7./VNT/.RM]
- 挑戦のテストプレイエリアからトレーニングの対戦訓練(模擬ではない)のマルチ設定で入場すると修道女との戦闘練習を行えます。
敵の各種スキルの使用感覚や条件が確認できるので攻略の助けとしてオススメです。 余談ですが実戦の修道女では長い登場演出の序盤辺りからキャラクター移動が可能となっているので前移動を入力しておけば演出が終わる手前辺りから接近することができます。 -- 修道女[o7xKkQvihgQ]
- コンテンツ解放が指揮官レベル50以上だった。武器なくてつらい -- [VEip7T8lOus]
- よくわからないけど、ボスの種類によってレベルが違うってことなのかな -- [VEip7T8lOus]
- 結局指揮官レベル50からしか挑戦できませんでした。 -- 木主[VEip7T8lOus]
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Last-modified: 2022-01-02 (日) 22:17:39
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