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宿舎
宿舎とは? †
構造体とのコミュニケーションを行うためのコンテンツです。SDの構造体と触れ合う、家具の模様替えといった癒し要素のほかに
といった要素があります。基本的に宿舎関連の要素は戦闘や構造体の育成・強化とは全く関係ないので気楽に楽しみましょう。 アンロック条件 †
「宿舎」の使い方 †
構造体との交流 †
なでなで †
宿舎当番 †
宿舎イベント †
家具の製造・改装・購入 †
家具の製造 †
家具の改装 †
家具の購入 †
家具入手方法の比較(購入と製造&改装どちらがコストパフォーマンスが高いの?) †
いずれにしても家具の購入はあまりお勧めしません。理由としては以下の通りです。
宿舎クエスト †
デイリークエスト †
シナリオクエスト †
初回 †
メイン †
最高の宿舎を目指して †
最終的には(見た目を両立しつつ)Lv.5の宿舎を目指すことになります。
「見た目も重視したいので欲しい限定テーマが出るまで厳選を待つ」のもありですが、限定テーマがストアに並ぶかは未確定なうえ、製造の厳選は何れにせよやらなければならないので、先に当番9人を回す宿舎3つについてはカフェ風やサイバーのテーマで厳選を終えて最高効率でネジを貯めて準備し、欲しい限定テーマがストアに並んだらそちらに改装厳選していく形が良い…と思われます。 家具の厳選箇所は製造と改装の二段階あります。 製造(厳選一段階目) †
くつろぎ値配分について †
改装(厳選二段階目) †
家具配置参考例 †
公式の家具テーマ紹介画像の再現に必要な家具の種類と数を纏めてみました。 カフェ風 †
カフェ風 サイバーパンク風 †
サイバーパンク風 コメントフォーム †
クリックで表示 最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 Last-modified: 2022-12-18 (日) 09:12:00
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