|
スマホ版表示に切り替える
|
共同作戦
共同作戦とは? †
|
| ボス難易度 | 必要条件 | ルーム難易度 | 推奨戦闘力 |
|---|---|---|---|
| 平静 | 指揮官レベル35以上*1 | 初級 | 2200 以上 |
| 精鋭級 | 2400 以上 | ||
| 悪魔級 | 2600 以上 | ||
| 振動 | 指揮官レベル45以上 かつ「平静」クリア済み | 初級 | 2800 以上 |
| 精鋭級 | 3200 以上 | ||
| 悪魔級 | 3600 以上 | ||
| 苛烈 | 指揮官レベル55以上 かつ「振動」クリア済み | 初級 | 4000 以上 |
| 精鋭級 | 4400 以上 | ||
| 悪魔級 | 4800 以上 | ||
| 暴発 | 指揮官レベル60以上 かつ「苛烈」クリア済み | 初級 | 5200 以上 |
| 精鋭級 | 5600 以上 | ||
| 悪魔級 | 6000 以上 |
| 難易度 | 敵の強さの度合い | 報酬 |
|---|---|---|
| 初級 | 比較的簡単 | 標準的な報酬が得られます |
| 精鋭級 | 標準的な強さ | 報酬が若干上乗せされます |
| 悪魔級 | 比較的難しい | 報酬が大きく上乗せされます |



| クリア回数 | 周回報酬 |
|---|---|
| 累計7回クリア | ★4武器強化素材 x5 |
| 累計14回クリア | ★5武器欠片 x50 |
| 累計21回クリア | ★5武器欠片 x100 |
ボス詳細について
「オシリス」の倒し方 †
![]()
- ハッキリ言って弱い。攻略法というものを考えるのが難しいくらい弱い。
一番近い敵を攻撃するが、そもそもダメージが痛くない。
砂嵐を召喚してくれて引き寄せられるので、攻撃ボタン連打するだけでも良い。
- 難易度「振動」以上の場合「パニッシュアイ」という単体オブジェクトを召喚し、レーザー攻撃を繰り出してくるが、
特段回避しなくとも痛くはないので無視しても良い。- とはいえ、難易度「苛烈」以上の場合は相応の強さを誇るため、推奨戦闘力以上の構造体で挑んだほうが良さそう。
(推奨戦闘力を上回る程度であれば、まず負けることはない)- ちなみに、編成推奨が「攻撃型」「装甲型」「補助型」が満遍なく揃ったパーティを要求されるものの、
キャラ被りさえなければ別に合わせなくともよい。そのくらい簡単に倒せる敵である。- どんなパーティーであっても「クリアできない状況を想像するのが何よりも難しい」ので、本当に気楽に挑もう。
- ただしクリア時間によって報酬が変わるとも言われているため、できるだけ火力は控えずに最大限出して闘った方がいいかも。
- 難易度決壊悪夢級攻略のおすすめはWリーフ戦術。戦力6000以下のリーフでも余裕で耐えられる。アタッカーは流石に6000以上は欲しいが。
- 決壊で回避したい攻撃は炎上地帯、天からレーザー、目の回転ビームの3つでオシリスの棒殴りは無視で良い。
「修道女」 †
![]()
- 難易度「振動」以上で出現する場合があります。
ボス詳細について
「修道女」の倒し方 †
![]()
- 検証中です
戦闘開始直後、一番近い対象にレーザー攻撃を行う。
通常攻撃はプレイヤーを狙う爆撃と腕を振るう近接攻撃を行う。仲間が密集している場合は爆撃の攻撃範囲に気をつけること。
近接攻撃は必ず3回攻撃する。高速空間を発動したい時は、一発目を確認した後、二発目か三発目を回避するようにすればタイミングを合わせやすい。
スキル①布教 上空から攻撃が降り注ぎ広範囲にダメージを与え続ける。修道女の近くには攻撃しないため、速やかな接近を推奨。狭い安全地帯で攻撃をうまく捌きつつ攻撃しよう。
スキル②異端 右腕を前方に掲げ、赤黒いエネルギーの球を生成。一定時間後に爆発する。範囲が広く、接近している状態で発動されると退避が間に合わない可能性が高い。タイミングを覚えて回避の無敵時間で避けるのが手っ取り早いだろうか。
スキル③殉教 殉教者に接近されるとダメージを受け続ける。早めに倒してしまいたいが、うまく殉教者をターゲッティングできない場合、範囲攻撃スキルに巻き込んで修道女ごと焼くのもアリ
(※編者は苦戦中です。どなたか攻略法につきまして編集なりコメントなりを残していただけると助かります。)期間限定ボス「ロゼッタ」 †
ようやく会えたな 宙にいる人類 これから起こることはとても素晴らしいものになるだろう 守林人の怒れる炎を受ける覚悟はできているか? それじゃあ主役の登場だ
- 2020/12/23メンテナンス終了後~2021/01/26 5:00の期間内の共同作戦ボスが「ロゼッタ」に置き換わります。
ボス詳細について
「ロゼッタ」の倒し方 †
![]()
- 以下、要検証ながらのメモ書き。
- 平静のロゼッタ行動パターンは新章「北極航路連合」篇のPR-6相当、PR-6よりステータス強化を施した印象。
基本的に「オシリス」と同様みんなでボコボコにする印象が強い。- 振動のロゼッタ行動パターンも平静と似たようなものだが、イオン弾・爆発が、特にラグ環境にある人にとってはちょっと厄介。
表現として難しいのだが「接近して攻撃していたつもりが、どういうことかラグった後に滅茶苦茶ぶっ飛ばされてる」という感じになる。とはいえ、マルチプレイで推奨戦闘力があれば勝てない敵ではない。- 苛烈のロゼッタは新章「北極航路連合」篇のPR-12相当と思われるが、
肝心の殲滅モードが確認できていない(モード切替する前に削り切ってしまうため?)- 暴発については目下検証中(人が集まっていないのでどんな感じかはわからず)。ソロだと簡単に戦闘不能になるため特徴もつかめず。
コメントフォーム †
![]()
クリックで表示
最新の20件を表示しています。 コメントページを参照