#title(リーフ・来光の基本情報・性能について) #shadowheader(1,リーフ・来光) ---- |CENTER:300|c |~目次| |LEFT:300|c |#contents| ---- *基本情報 [#Infomation] |~画像|>|~プロフィール| |CENTER:400|CENTER:120|CENTER:150|c |&attachref(リーフ・来光.png,zoom,424x595);|~名前|リーフ・来光| |~|~機種番号|BPN-08| |~|~初期クラス|S| |~|~性別|女性| |~|~所属部隊|グレイレイヴン| |~|~就役年数|2年| |~|~精神年齢|16歳| |~|~起動日|8月10日| |~|~身長|155cm| |~|~体重|43kg| |~|~循環液型|O型| |~|~CV|茅野愛衣| |~|~イラストレーター| | |>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|強き心のリーフにだって無垢な夢がある。&br;その輝かしい純粋さが、強き機体を造り出したのだ。| |>|>|~入手手段| |>|>|[[開発システム]]&br;''イベント構造体ピックアップ''(2020/12/11 10:00 ~ 2020/12/18 09:59)| *性能 [#Spec] |>|>|>|>|>|~攻撃属性| |CENTER:106|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:106|CENTER:107|c |~型式|補助型|~攻撃タイプ|遠距離|~武器|フロート銃| |~属性パラメータ| |CENTER:693|c |物理 100%| |>|~特徴| |CENTER:150|LEFT:532|c |~&color(red){治療};|味方を治癒するスキル| |~&color(red){全隊のダメージ軽減};|味方の被ダメージを軽減する必殺技| |~性能ダイアグラム| |CENTER:693|c |BGCOLOR(WHITE):&attachref(性能ダイアグラム(リーフ・来光).png,zoom);| |>|>|~ステータス| |CENTER:171|CENTER:250|CENTER:250|c |~\|~Lv1|~Lv80| |~生命|427| | |~攻撃|85| | |~防御|64| | |~会心|43| | |>|>|~シグナルスキル| |CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c |~赤シグナル|&color(red){''反発収束砲''};|目標位置にビーム砲を発射し、ショットしたシグナルの数に応じて等倍/2倍/3倍(初期値:100%/200%/300%)の物理ダメージを与え、移動速度を20%低下させる。持続時間は3秒。3チェインの場合は目標の追加ダメージ効果を5%低下させる。持続時間は5秒。| |~黄シグナル|&color(red){''転移エネルギー充填''};|武器を強化して通常攻撃のヒット数を増加。ショットしたシグナルの数に応じて1ヒットにつき等倍/1.333倍/1.666倍(初期値:15%/20%/25%)の物理ダメージを与える。最大ヒット数は16/20/32回。持続時間は2.5/3.5/5秒。| |~青シグナル|&color(red){''レイヴンフィールド''};|目標位置に粒子領域を生成し、領域内にいる全ての敵にマークを付与し、ショットしたシグナルの数に応じて等倍/2倍/3倍(初期値:50%/100%/150%)の物理ダメージを与える。同時に1秒ごとに領域内の敵を引き寄せる。粒子領域の持続時間は3/6/9秒。| |>|>|~アクティブスキル| |CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c |~通常攻撃|自己適応光線|エネルギーを放出し、合計n%(初期値:260%)の物理ダメージを与える。| |~必殺技|アルカディアの門|エネルギーを100Pt消費。5秒間にわたり広範囲のエネルギーエリアを生成。エリアが発生中、一定間隔でエリア内のランダムな敵に&color(red){光罰};が発生し、n%(初期値:75%)の物理ダメージを与える。エリア内の味方の物理ダメージ耐性が75%上昇する。| |~QTE|英霊のロンド|付近の味方の生命を自身の攻撃力のn%(初期値:50%)分回復。同時に自身の攻撃力のn%(初期値:50%)相当のシールドを付与、持続時間は2秒。| |~追加効果|補助型|治療効果がn%(初期値:10%)上昇。| |>|~極・解放|戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する| |>|>|~パッシブスキル| |CENTER:120|CENTER:121|LEFT:430|c |~コアパッシブ|ヴィーナスリンク|自身がマークした敵を攻撃すると20%の確率で&color(red){光罰};が発動し、n%(初期値:75%)の物理ダメージを与える。3チェインするか&color(red){光罰};を5回発動すると、周囲の味方の生命が自身の攻撃力のn%(初期値:30%)分回復する。| |~隊長スキル|献身の心|全隊の生命がn%(初期値:15%)上昇| |~SS追加スキル|フィールドストレングスン|レイヴンフィールド内の敵を自身が攻撃する際、追加ダメージ効果がn%(初期値:15%)上昇| |~SSS追加スキル|栄光の導き|&color(red){光罰};の追加ダメージ効果がn%(初期値:50%)上昇| |~SSS+追加スキル|意識の鼓舞|必殺技の発動後、全隊の追加ダメージ効果がn%(初期値:15%)上昇、持続時間は5秒。| *装備や編成のおすすめ[#RecommendedAssemble] **相性の良い構造体[#GoodAffinitibleStructure] > |~相性の良い構造体|~主な利点| |CENTER:|LEFT:|c |'' ''| | |'' ''| | < **おすすめの意識 [#RecommendedConscious] > |~おすすめ意識|~主な利点| |CENTER:|LEFT:|c |'' ''| | < **装備例 [#EquipExample] //用途や状況によって装備例は異なるので、用途別に増やして記載してください。 > #region(''装備例1'') ''装備例1'' |~武器|>|>|>|>|>|~意識| |武器名|意識名1|意識名2|意識名3|意識名4|意識名5|意識名6| 装備例解説 #endregion < *短評[#ShortComment] *コメントフォーム [#Comment] #pcomment(,reply,20)