[[雑談板]]

-wiki設置ありがとうございます -- [m48lq8FKZSc] &new{2020-12-04 (金) 13:12:26};
--こちらこそありがとうございます。頑張らせていただきます。&br;ステージ攻略記事や構造体の説明など更新したいのですが、おそらく明後日以降になりそうですね…(多分プレイヤーの皆さん同じ心境だと思いますが、できるだけウィークリー任務クリアの時間に充てたい事情もありますので) -- 管理人[6tchNvIThrI] &new{2020-12-04 (金) 19:48:14};
-企業wiki以外だとここが有志wikiになるんだろうけど人いないねー&br;宣伝が少ないからこれからに期待かな&br;ゲームのポテンシャルは間違いなくあるから盛り上がりますように -- [uyc7Am6BUsk] &new{2020-12-16 (水) 22:30:13};
-N6-12クリアして資源集めと装備強化し始めて★6意識の2凸してるけど…ナット消費量にビビった、正確には覚えてないけど3個目の途中で30万はもってかれたぞ -- [dDieIXWLysw] &new{2020-12-17 (木) 21:39:33};
-6意識のナット消費量はめっちゃ多いいですよね。 -- [3PoMXQlg9f6] &new{2020-12-21 (月) 16:15:01};
-とりあえず各キャラに装備例欄みたいなの作ってみた&br;使ってないキャラ多いからみんな編集頼みます -- [SHbDrEOAY8g] &new{2021-01-03 (日) 23:06:59};
-体力?の回復は遅いが、エフで腕試ししたり紛争地域を体力なしで出来るのは楽しいな。まぁSルシアみたいなピーキーなのが来たお陰でもあるのだろうが -- [UYUJxZGNM4I] &new{2021-01-04 (月) 15:23:33};
-ps4コンでやってる人いる?タブレットのでかい画面でやりたいからps4コン使ってるんだけど、チェインがすごい組みにくいわ -- [sEg9W4BNdes] &new{2021-01-16 (土) 19:00:47};
--PS4コントローラでやってますが、ボタン数が少ないのでチェイン難しいですね。自分の場合は攻撃〇, 回避×, 必殺技□, チェインは右端から順にR1, R2, L1, L2, 十字右+R1, 十字右+R2, 十字右+L1, 十字右+L2 でやってますね。&br;PS4コンで数量限定発売された背面パットアタッチメントとか、それこそカスタムMODコントローラーとかがあればもうちょっと楽できそうな気もしますね(持ってないですけど) -- [6tchNvIThrI] &new{2021-01-17 (日) 02:14:13};
---難しいですよねー この機会にゲーミングスマホかタブレットを買おうかと思っていたんですが、スマホかタブレットどっちをメインで行くかまだ決めかねてます まあ慣れの問題ですかね 返信ありがとうございます! -- [sEg9W4BNdes] &new{2021-01-17 (日) 09:02:32};
-スマホでアクションゲームというのも意外と大変ですね。&br;カメラ操作に手が回らないことばかりです。 -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-01-18 (月) 03:28:47};
-ガチャが闇鍋方式だからビビっていたけどキャラ数が少ないから普通なのかな。&br;ソシャゲの経験は少なめだから判断できぬ -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-01-19 (火) 01:54:49};
--このキャラ数だったら闇鍋とは程遠いかと思う 最高レアのSキャラに至っては定期的にピックアップあるし次回アプデからAキャラの選択もできるみたいだし&br;そもそもキャラ60連、武器30連天井は他のソシャゲではありえないほど緩いと思うよ 他では好きなキャラ選べるけど天井は300連だったりするし -- [uyc7Am6BUsk] &new{2021-01-24 (日) 21:12:55};
-イベ終了からの即新イベ開始のクソ風習やめてくれ、1週間位のインターバル欲しいわ -- [jwYtrNzZjeU] &new{2021-01-24 (日) 23:41:00};
-キャラ交代時にシグナルスキルを自動発動することについてどこかに書いておこうと考えていますが、基本テクニックか小ネタ・小技のどちらに書くべきでしょうか?&br;コアパッシブを早いサイクルで回せる重要なテクニックだと考えていますが。どうでしょうか。 -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-01-29 (金) 11:00:54};
--ひとまず''[[SandBox/応用テクニック]]''のページを作成しましたので、そちらで編集していただけますと助かります。&br;ゲーム内では語られないテクニックとか自分も含めて多く持ってる方も多いと思いますので、まずは情報を搔き集め、それが集まり次第、後ほど新規ページとして立ち上げたいと思います。よろしくお願いいたします。&br;(基本テクニックよりはより高度な部類、小ネタ・小技に置くには勿体無いネタではありますので) -- [6tchNvIThrI] &new{2021-01-29 (金) 12:40:52};
-広告で見たアイラ・極彩ってのが気になって始めてみようと思ってるのですが初めてガチャある程度引けるのかな…?&br;wikiにはAランクと書いてあったので最高ランクじゃないなら取りやすいんですかね -- [.rLPKNy/etI] &new{2021-02-01 (月) 22:21:34};
--簡単ですよ!配布のガチャ券でアイラは100%手に入ります。やり方→[[イベントピックアップ>https://punigray.wikiru.jp/?%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/5_%E6%96%B0%E7%AB%A0%EF%BC%9A%E9%BB%92%E6%98%9F%E3%81%AE%E5%A4%B1%E5%A2%9C#WhatMustDo_Second]]を参照。他のAランクキャラは「幕間」から入手できる場合があります。 -- [LeBAH71pzVY] &new{2021-02-01 (月) 23:07:26};
---ありがとうございます!!ガチャのピックアップ変更までできましたが6回まで引けました!&br;あと4回は自力で集める感じですかね -- [.rLPKNy/etI] &new{2021-02-01 (月) 23:29:38};
---すいません任務の方で残りの分も取れました!&br;何とか加入できました!ありがとうございますm(_ _)m -- [.rLPKNy/etI] &new{2021-02-01 (月) 23:38:00};
-黒パスのスタミナ交換。交換した回数によって変換効率が変わるんですね……。気づいたのは何度か交換した後であった。 -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-02-02 (火) 22:28:33};
--一応書いておくと。&br;初回は30=60。2回目40=65。3回目50=70。4回目60=75&br;後はしらね。 -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-02-02 (火) 22:31:21};
-勝利ポーズ中に修道女の人形?での継続ダメージで全員倒れたのはさすがに笑った。そういう仕様だったのね -- [I8Veue3QMuM] &new{2021-02-06 (土) 08:48:21};
-分からない…俺は雰囲気でパニシングをプレイしている… -- [iAyW/HmyqxU] &new{2021-02-18 (木) 03:17:10};
--パニシングは良い。何でかって言うとグレイレイブンが楽しいからだ。仕組みがよくわからないが、空中庭園や昇格者が何かするらしい。キレイなボタンで紅蓮が咲き乱れるからいっぱい押そう -- [1hUgdWRlTqs] &new{2021-02-18 (木) 11:12:12};
---紅蓮は咲き乱れています(挨拶) -- [JLSr5jrhnOY] &new{2021-02-18 (木) 11:51:14};
-回復キャラは編成してるだけで場に出すとポンコツ過ぎない? -- [iyp/Kvwsfzw] &new{2021-02-19 (金) 07:58:13};
--よくわからんのだがどういう意味? -- [uyc7Am6BUsk] &new{2021-02-21 (日) 15:24:47};
-アプデ後にナナミのボイス変わってない?レイブン隊ってセリフが灰ガラス小隊に変わってる?前からこう言ってた? -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-02-22 (月) 22:02:03};
--これ、ビアンカも変わってるかもしれない。なんか違和感を覚えたのはなるほどこれか -- [ZJqWSatSTt6] &new{2021-02-24 (水) 00:54:43};
---追記、ビアンカもナナミも字幕ではレイヴン隊になっているがボイスでは灰ガラス小隊になっているようですね -- [ZJqWSatSTt6] &new{2021-03-02 (火) 23:41:41};
-アプデ後日付変わってから戦闘画面バグってるの俺だけ? -- [Y4dMnaWXD/c] &new{2021-02-23 (火) 00:16:22};
-Sリーの勝利モーション昔と変わってる?久しぶりにログインしたらカメラが近くなってる気がする。Sルシアの勝利ボイスも聞きやすくなってるしサイレント修正されてるのかな -- [ZJqWSatSTt6] &new{2021-02-24 (水) 00:57:18};
-イベント中だというのに悲しいくらいに過疎ですね・・・どうにか盛り上がらないものか -- [uyc7Am6BUsk] &new{2021-03-10 (水) 23:57:05};
--育成素材バリバリ足りない新参者なんですけど、みんなイベント回ってアディレ法律交換してるんですかね?&br;前回のイベントより効率悪いって聞いてるんですが… -- [tHzBVxjvLQw] &new{2021-03-11 (木) 21:07:28};
---交換所の素材効率だけみれば常設の資源クエと大差ないけどイベントクエは副産物もあるからね。今回のはアプスレール含めてイベント回ってれば星6意識も自然と入手できるようになってるから初心者なら尚更イベントに血清費やした方がいいと思う。 -- [TUMzerpbyhk] &new{2021-03-11 (木) 22:26:36};
---確かに深淵のおかげで星6意識集まるのは嬉しいですね、共鳴素材とかはまだまだ考えられないですけど…&br;他ソシャゲに慣れてると、黒パス割ってスタミナ全快しないのは違和感ですけど、デーリーミッションなど見ればこんなもんなんですかね?&br;あと上の木にもあるんですけど、5回目以降の回復効率分かる人います? -- [tHzBVxjvLQw] &new{2021-03-11 (木) 22:53:28};
---5回目70パス80血清 6回目80パス85血清 7回目90パス90血清 8回目100パス95血清 9回目110パス100血清 10回目120パス105血清&br;らしいです 3回目くらいまでは許容範囲でそれ以降はあまり効率よくないかと 幻痛や戦区で上位を目指すために育成するためでもないと3回目以降はもったいないと思いますね -- [uyc7Am6BUsk] &new{2021-03-12 (金) 21:58:35};
---私の場合だと逆に血清消化が億劫になってきました。スコアアタックは楽しめています。装備やキャラがLvMAXになったため短期で戦力向上させるにはガチャしかなくて育成意欲が湧かない感じです。 -- [otf5RinQlio] &new{2021-03-12 (金) 22:55:41};
---余計なお世話とは思いますが、血清加速しすぎると飽きも早いのではないかと若干心配になります -- [otf5RinQlio] &new{2021-03-12 (金) 23:00:46};
---回復効率だいぶ変わるんですね…教えてくれてありがとうございます!&br;現状のモチベが確かに育成が1番な所はあるので、そこら辺は考えてやらないとですね&br;とりあえず指揮官Lv80を目指さないと… -- [gSSe5.K4M0g] &new{2021-03-14 (日) 09:59:07};
-正直ここまで流行らないとは思わなかったなぁ。運営のやらかしがあったとはいえ面白いゲームなのに何がダメなんだろうね。センスのない広告のせいばかりではない気がする。アクションゲームってだけで敷居が上がるのかな? -- [Wz1bfemLwfA] &new{2021-03-24 (水) 11:33:05};
--やらかしってなんかあったの? -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-03-24 (水) 13:42:59};
---最近ので一番大きなやつだとガチャ確率の変更。細かいの上げたらキリがないけど引継ぎバグとか課金バグもちらほらあったよ。自分は課金バグくらったけど五回以上やりとりして何とか対応してもらえた。幸いなのか悲しいのか、こういう他のゲームだと炎上確定みたいなことが起きても過疎故に全く話題に上らないのがね… -- [Wz1bfemLwfA] &new{2021-03-25 (木) 11:06:15};
--アクションに慣れてる人にとっては慣れ親しんだゲームシステムだけど、そうでない人にとっては結構難しいよね。多分、アクション初心者にとってはこのゲームの一番楽しい部分である極限回避の敷居が高いんじゃないかと思う(見切りが難しい)。パニグレに限った話じゃないけど、そういうのが得意なアクション上級者はそもそもスマホゲーじゃなくてPCか据え置き機のユーザが多いんじゃないかな。スマホでゲームやってる勢にとっては敷居が高いんじゃないかと。 -- [E9w1bROkaiY] &new{2021-03-29 (月) 13:49:00};
-アクションゲームってのもあるかもしれませんね、最近はオート戦闘・周回のあるゲームになれると操作が面倒に感じるかも。良く挙がるけどスタミナが常に不足し、キャラ育成に時間がかかる。&br;一方、スタミナ使わないコンテンツが幻痛・戦区のスコアアタックしかなくてコンテンツ不足だと感じます。&br;あとはゲームシステム、イベントの進め方など全体的に説明やチュートリアルが足りないと思う。宿舎にはじまり、意識のスロット番号の仕様、バトルシステムの説明などなど。&br;ニーアコラボを繰り上げて早期実施すれば、もう少し増えるかもしれませんね。クオリティのあるゲームだと思うので、もう少し流行って欲しいです -- [NZ/vQT/Ndnc] &new{2021-03-26 (金) 13:26:45};
//-構造体、☆5武器、☆6意識の各経験値テーブル、育成資材まとめ等データ作りました&br;openofficeにて作成です&br;必要であれば内容確認の上移植の方お願いします&br;&br;https://s.easyuploader.app/20210402225555_73436f71.ods -- [KG9aU/B.B2E] &new{2021-04-02 (金) 23:04:42};
-カムイって女装もいけるのかよ仕事えらばねえなとか、ヴィラのプレイアブルももうすぐ来るのかとか誰かと話したいんだけども、ここに書き込んでも誰も反応しないんじゃねという不安があって結局何も書き込まないという。 -- [QeUYO/Ylsjg] &new{2021-04-04 (日) 13:51:23};
--書き込んでるじゃん。個人的にはコネクトシステムは今後どう使われるのかが気になるところ -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-04-04 (日) 15:46:44};
-今回の明星(アプスレール)は休憩所で行動回数は復活しないみたいだね。前回は回数回復一択に近かったからから当然だけど -- [Rj3YtFcFo8Q] &new{2021-04-05 (月) 06:19:15};

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