#title(ソフィア・銀牙の基本情報・性能について)
#shadowheader(1,ソフィア・銀牙)
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|~目次|
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|#contents|

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*基本情報 [#Infomation]
|~画像|>|~プロフィール|
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|&attachref(ソフィア・銀牙.png,zoom,450x525);|~名前|ソフィア・銀牙|
|~|~機種番号|ADL-22|
|~|~初期クラス|A|
|~|~性別|女性|
|~|~所属部隊|アディレ商業連盟|
|~|~就役年数|0年|
|~|~精神年齢|15歳|
|~|~起動日|10月3日|
|~|~身長|153cm|
|~|~体重|36kg|
|~|~循環液型|A型|
|~|~CV|小清水亜美|
|~|~イラストレーター| |
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|グレイレイヴンへの支援要員。&br;アディレ商業連盟から派遣された「使節」で、指導者・ジャミラの配下のうちでも、突出した戦闘能力を誇る。&br;永久列車で生まれた孤児。|
|>|>|~入手手段|
|>|>| |

*性能 [#Spec]
|>|>|>|>|>|~攻撃属性|
|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:106|CENTER:107|c
|~型式|補助型|~攻撃タイプ|遠距離|~武器|ハンドガン|

|~属性パラメータ|
|CENTER:693|c
|物理 20%, 火 80%|

|>|~特徴|
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|~&color(red){挑発};|敵を引き寄せる能力|
|~&color(red){治療};|味方を治療するスキル|

|~性能ダイアグラム|
|CENTER:693|c
|BGCOLOR(WHITE):&attachref(,zoom);|

|>|>|~ステータス|
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|~\|~Lv1|~Lv80|
|~生命|326| |
|~攻撃|62| |
|~防御|48| |
|~会心|31| |

|>|>|~シグナルスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};|
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|~赤シグナル|&color(red){''定点掃射''};|その場で敵に追尾弾を発射し、ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){120%};/&color(red){240%};/&color(red){360%};の火属性ダメージを与える。3チェインが目標に命中するとエナジー球1個がドロップ。|
|~黄シグナル|&color(red){''推進剤点火''};|敵に向かって素早く移動し、ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){20%};/&color(red){40%};/&color(red){60%};の物理ダメージを与える。3チェインの場合は物理ダメージが火属性ダメージに代わり、目標に命中するとエナジー球1個がドロップ。|
|~青シグナル|&color(red){''拡散射撃''};|前方半円形の範囲に散弾を発射し、後退する。ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){100%};/&color(red){200%};/&color(red){300%};の火属性ダメージを与える。3チェインの場合はエナジー球1個がドロップ。|

|>|>|~アクティブスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};|
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|~通常攻撃|ガンアーツ|ハンドガンと機械アームで敵に連続射撃を行い、合計で&color(red){425%};の火属性・物理混合ダメージを与える。|
|~必殺技|重合爆破|エネルギー100ptを消費、自分の前にエネルギーが凝縮したエネルギー体を出現させ、噴出するエネルギーが&color(red){100%};の火属性ダメージを与える。さらに前方に移動し、付近の敵を引き寄せつつ、1回ごとに&color(red){10%};の火属性ダメージを与え、凝縮が完成すると大爆発で&color(red){300%};の火属性ダメージを与える。エナジー球2個がドロップ。|
|~QTE|火力支援|空中から出現して前方に射撃を行い、&color(red){200%};の火属性ダメージを与え、エナジー球1個がドロップ。スキルLv10以上の場合はさらにもう1個がドロップ。|
|~追加効果|補助型|治療効果が&color(red){10%};上昇|
|>|~極・解放|戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する|

|>|>|~パッシブスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};|
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|~コアパッシブ|戦場補給|「通常攻撃の最後の一撃」「3チェイン」「必殺技」「QTE」のいずれかが命中するとエナジー球がドロップ。エナジー球を拾うと範囲内のすべての味方の生命がソフィアの攻撃&color(red){10%};分回復し、さらに火属性ダメージが&color(red){5%};上昇、持続時間5秒。同時に、ソフィアがエネルギー4pt、熱エナジー75ptを獲得する。熱エナジーが0/100/200を超えると、ソフィアの攻撃が5%/10%/15%上昇。|
|~隊長スキル|スタンバイ|3体が異なる型式で全隊の生命+10%、移動速度+5%|
|~SS追加スキル|バトルアシスト|必殺技、QTEを発動するとエナジー球1個を追加獲得|
|~SSS追加スキル|熱エナジー充填|同一構造体が5秒内にエナジー球による治療を3回受けると、その構造体の火属性ダメージが10%上昇、持続時間は5秒。|
|~SSS+追加スキル|前線追撃|必殺技が命中した敵の火属性耐性が15%低下、持続時間は5秒|

*装備や編成のおすすめ [#RecommendedAssemble]
**相性の良い構造体 [#GoodAffinitibleStructure]
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|~相性の良い構造体|~主な利点|
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**おすすめの意識 [#RecommendedConscious]
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|~おすすめ意識|~主な利点|
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**装備例 [#EquipExample]

//用途や状況によって装備例は異なるので、用途別に増やして記載してください。

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#region(''装備例1'')
>''装備例1''
|~武器|>|>|>|>|>|~意識|
|武器名|意識名1|意識名2|意識名3|意識名4|意識名5|意識名6|

>装備例解説
#endregion
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*短評 [#ShortComment]

//性能談義板でまとまった内容なり、個人の見解なりを載せてください

-3チェインなどでドロップするエナジー球を拾うことで回復するという、リーフとはまた異なる方法で回復する構造体。リーフが条件を満たせば自動的に回復するのと異なり、こちらはエナジー球を拾うという1アクションを挟む必要があり、回復のしやすさでは少し劣るかもしれない。
-エナジー球の取得は、エナジー球を中心に表示される円状に入れば取得できる。
-エナジー球が出る位置はソフィアと重なる時が多いが、黄シグナルによる突進をするとよく置き去りになるので注意。また、必殺技では離れた距離にエナジー球が出現する。
-基本的には中距離を維持して戦い、エナジー球を確保しつつ攻撃する形になるがいいかもしれない。

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