#title(ソフィア・銀牙の基本情報・性能について) #shadowheader(1,ソフィア・銀牙) ---- |CENTER:300|c |~目次| |LEFT:300|c |#contents| ---- *基本情報 [#Infomation] |~画像|>|~プロフィール| |CENTER:400|CENTER:120|CENTER:150|c |&attachref(ソフィア・銀牙.png,zoom,450x525);|~名前|ソフィア・銀牙| |~|~機種番号|ADL-22| |~|~初期クラス|A| |~|~性別|女性| |~|~所属部隊|アディレ商業連盟| |~|~就役年数|0年| |~|~精神年齢|15歳| |~|~起動日|10月3日| |~|~身長|153cm| |~|~体重|36kg| |~|~循環液型|A型| |~|~CV|小清水亜美| |~|~イラストレーター| | |>|>|~フレーバーテキスト| |>|>|グレイレイヴンへの支援要員。&br;アディレ商業連盟から派遣された「使節」で、指導者・ジャミラの配下のうちでも、突出した戦闘能力を誇る。&br;永久列車で生まれた孤児。| |>|>|~入手手段| |>|>| | *性能 [#Spec] |>|>|>|>|>|~攻撃属性| |CENTER:106|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:106|CENTER:107|c |~型式|補助型|~攻撃タイプ|遠距離|~武器|ハンドガン| |~属性パラメータ| |CENTER:693|c |物理 20%, 火 80%| |>|~特徴| |CENTER:150|LEFT:532|c |~&color(red){挑発};|敵を引き寄せる能力| |~&color(red){治療};|味方を治療するスキル| |~性能ダイアグラム| |CENTER:693|c |BGCOLOR(WHITE):&attachref(,zoom);| |>|>|~ステータス| |CENTER:171|CENTER:250|CENTER:250|c |~\|~Lv1|~Lv80| |~生命|326| | |~攻撃|62| | |~防御|48| | |~会心|31| | |>|>|~シグナルスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};| |CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c |~赤シグナル|&color(red){''定点掃射''};|その場で敵に追尾弾を発射し、ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){120%};/&color(red){240%};/&color(red){360%};の火属性ダメージを与える。3チェインが目標に命中するとエナジー球1個がドロップ。| |~黄シグナル|&color(red){''推進剤点火''};|敵に向かって素早く移動し、ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){20%};/&color(red){40%};/&color(red){60%};の物理ダメージを与える。3チェインの場合は物理ダメージが火属性ダメージに代わり、目標に命中するとエナジー球1個がドロップ。| |~青シグナル|&color(red){''拡散射撃''};|前方半円形の範囲に散弾を発射し、後退する。ショットしたシグナルの数に応じて&color(red){100%};/&color(red){200%};/&color(red){300%};の火属性ダメージを与える。3チェインの場合はエナジー球1個がドロップ。| |>|>|~アクティブスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};| |CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c |~通常攻撃|ガンアーツ|ハンドガンと機械アームで敵に連続射撃を行い、合計で&color(red){425%};の火属性・物理混合ダメージを与える。| |~必殺技|重合爆破|エネルギー100ptを消費、自分の前にエネルギーが凝縮したエネルギー体を出現させ、噴出するエネルギーが&color(red){100%};の火属性ダメージを与える。さらに前方に移動し、付近の敵を引き寄せつつ、1回ごとに&color(red){10%};の火属性ダメージを与え、凝縮が完成すると大爆発で&color(red){300%};の火属性ダメージを与える。エナジー球2個がドロップ。| |~QTE|火力支援|空中から出現して前方に射撃を行い、&color(red){200%};の火属性ダメージを与え、エナジー球1個がドロップ。スキルLv10以上の場合はさらにもう1個がドロップ。| |~追加効果|補助型|治療効果が&color(red){10%};上昇| |>|~極・解放|戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する| |>|>|~パッシブスキル&br;&size(10){※&color(red){赤数値};は初期値。スキルLvアップにより、&color(red){初期値×(Lv+16)÷17%};に強化。};| |CENTER:120|CENTER:121|LEFT:430|c |~コアパッシブ|戦場補給|「通常攻撃の最後の一撃」「3チェイン」「必殺技」「QTE」のいずれかが命中するとエナジー球がドロップ。エナジー球を拾うと範囲内のすべての味方の生命がソフィアの攻撃&color(red){10%};分回復し、さらに火属性ダメージが&color(red){5%};上昇、持続時間5秒。同時に、ソフィアがエネルギー4pt、熱エナジー75ptを獲得する。熱エナジーが0/100/200を超えると、ソフィアの攻撃が5%/10%/15%上昇。| |~隊長スキル|スタンバイ|3体が異なる型式で全隊の生命+10%、移動速度+5%| |~SS追加スキル|バトルアシスト|必殺技、QTEを発動するとエナジー球1個を追加獲得| |~SSS追加スキル|熱エナジー充填|同一構造体が5秒内にエナジー球による治療を3回受けると、その構造体の火属性ダメージが10%上昇、持続時間は5秒。| |~SSS+追加スキル|前線追撃|必殺技が命中した敵の火属性耐性が15%低下、持続時間は5秒| *装備や編成のおすすめ [#RecommendedAssemble] **相性の良い構造体 [#GoodAffinitibleStructure] > |~相性の良い構造体|~主な利点| |CENTER:|LEFT:|c |'' ''| | |'' ''| | < **おすすめの意識 [#RecommendedConscious] > |~おすすめ意識|~主な利点| |CENTER:|LEFT:|c |'' ''| | < **装備例 [#EquipExample] //用途や状況によって装備例は異なるので、用途別に増やして記載してください。 > #region(''装備例1'') >''装備例1'' |~武器|>|>|>|>|>|~意識| |武器名|意識名1|意識名2|意識名3|意識名4|意識名5|意識名6| >装備例解説 #endregion < *短評 [#ShortComment] //性能談義板でまとまった内容なり、個人の見解なりを載せてください -3チェインなどでドロップするエナジー球を拾うことで回復するという、リーフとはまた異なる方法で回復する構造体。リーフが条件を満たせば自動的に回復するのと異なり、こちらはエナジー球を拾うという1アクションを挟む必要があり、回復のしやすさでは少し劣るかもしれない。 -エナジー球の取得は、エナジー球を中心に表示される円状に入れば取得できる。 -エナジー球が出る位置はソフィアと重なる時が多いが、黄シグナルによる突進をするとよく置き去りになるので注意。また、必殺技では離れた距離にエナジー球が出現する。 -基本的には中距離を維持して戦い、エナジー球を確保しつつ攻撃する形になるがいいかもしれない。 *コメントフォーム [#Comment] #pcomment(,reply,20)