#title(リーフ・来光の基本情報・性能について)
#shadowheader(1,リーフ・来光)
----
|CENTER:300|c
|~目次|
|LEFT:300|c
|#contents|
----
*基本情報 [#Infomation]
|~画像|>|~プロフィール|
|CENTER:400|CENTER:120|CENTER:150|c
|&attachref(リーフ・来光.png,zoom,424x595);|~名前|リーフ・来光|
|~|~機種番号| |
|~|~機種番号|BPN-08|
|~|~初期クラス|S|
|~|~性別|女性|
|~|~所属部隊|グレイレイヴン|
|~|~就役年数|2年|
|~|~精神年齢|16歳|
|~|~起動日|8月10日|
|~|~身長|155cm|
|~|~体重|43kg|
|~|~循環液型|O型|
|~|~CV|茅野愛衣|
|~|~イラストレーター| |
|>|>|~フレーバーテキスト|
|>|>|強き心のリーフにだって無垢な夢がある。&br;その輝かしい純粋さが、強き機体を造り出したのだ。|
|>|>|~入手手段|
|>|>|[[開発システム]]&br;''イベント構造体ピックアップ''(2020/12/11 10:00 ~ 2020/12/18 09:59)|

*性能 [#Spec]
|>|>|>|>|>|~攻撃属性|
|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:106|CENTER:107|CENTER:106|CENTER:107|c
|~型式|補助型|~攻撃タイプ|遠距離|~武器|浮遊砲|

|~属性パラメータ|
|CENTER:693|c
|物理 100%|

|>|~特徴|
|CENTER:150|LEFT:532|c
|~&color(red){治療};|味方を治癒するスキル|
|~&color(red){全隊のダメージ軽減};|味方の被ダメージを軽減する必殺技|

|~性能ダイアグラム|
|CENTER:693|c
|BGCOLOR(WHITE):&attachref(性能ダイアグラム(リーフ・来光).png,zoom);|

|>|>|~ステータス|
|CENTER:171|CENTER:250|CENTER:250|c
|~\|~Lv1|~Lv80|
|~生命|427| |
|~攻撃|85| |
|~防御|64| |
|~会心|43| |

|>|>|~シグナルスキル|
|CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c
|~赤シグナル|&color(red){''反発収束砲''};|目標位置にビーム砲を発射し、ショットしたシグナルの数に応じて等倍/2倍/3倍(初期値:100%/200%/300%)の物理ダメージを与え、移動速度を20%低下させる。持続時間は3秒。3チェインの場合は目標の追加ダメージ効果を5%低下させる。持続時間は5秒。|
|~黄シグナル|&color(red){''転移エネルギー充填''};|武器を強化して通常攻撃のヒット数を増加。ショットしたシグナルの数に応じて1ヒットにつき等倍/1.333倍/1.666倍(初期値:15%/20%/25%)の物理ダメージを与える。最大ヒット数は16/20/32回。持続時間は2.5/3.5/5秒。|
|~青シグナル|&color(red){''レイヴンフィールド''};|目標位置に粒子領域を生成し、領域内にいる全ての敵にマークを付与し、ショットしたシグナルの数に応じて等倍/2倍/3倍(初期値:50%/100%/150%)の物理ダメージを与える。同時に1秒ごとに領域内の敵を引き寄せる。粒子領域の持続時間は3/6/9秒。|

|>|>|~アクティブスキル|
|CENTER:80|CENTER:121|LEFT:470|c
|~通常攻撃|自己適応光線|エネルギーを放出し、合計n%(初期値:260%)の物理ダメージを与える。|
|~必殺技|アルカディアの門|エネルギーを100Pt消費。5秒間にわたり広範囲のエネルギーエリアを生成。エリアが発生中、一定間隔でエリア内のランダムな敵に&color(red){光罰};が発生し、n%(初期値:75%)の物理ダメージを与える。エリア内の味方の物理ダメージ耐性が75%上昇する。|
|~QTE|英霊のロンド|付近の味方の生命を自身の攻撃力のn%(初期値:50%)分回復。同時に自身の攻撃力のn%(初期値:50%)相当のシールドを付与、持続時間は2秒。|
|~追加効果|補助型|治療効果がn%(初期値:10%)上昇。|
|>|~極・解放|戦闘開始時、シグナルを3つ獲得する|

|>|>|~パッシブスキル|
|CENTER:120|CENTER:121|LEFT:430|c
|~コアパッシブ|ヴィーナスリンク|自身がマークした敵を攻撃すると20%の確率で&color(red){光罰};が発動し、n%(初期値:75%)の物理ダメージを与える。3チェインするか&color(red){光罰};を5回発動すると、周囲の味方の生命が自身の攻撃力のn%(初期値:30%)分回復する。|
|~隊長スキル|献身の心|全隊の生命がn%(初期値:15%)上昇|
|~SS追加スキル|フィールドストレングスン|レイヴンフィールド内の敵を自身が攻撃する際、追加ダメージ効果がn%(初期値:15%)上昇|
|~SSS追加スキル|栄光の導き|&color(red){光罰};の追加ダメージ効果がn%(初期値:50%)上昇|
|~SSS+追加スキル|意識の鼓舞|必殺技の発動後、全隊の追加ダメージ効果がn%(初期値:15%)上昇、持続時間は5秒。|

*装備や編成のおすすめ[#RecommendedAssemble]

**相性の良い構造体[#GoodAffinitibleStructure]
>
|~相性の良い構造体|~主な利点|
|CENTER:|LEFT:|c
|'' ''| |
|'' ''| |
<

**おすすめの意識 [#RecommendedConscious]
>
|~おすすめ意識|~主な利点|
|CENTER:|LEFT:|c
|'' ''| |
<

**装備例 [#EquipExample]
//用途や状況によって装備例は異なるので、用途別に増やして記載してください。

>
#region(''装備例1'')
''装備例1''
 
|~武器|>|>|>|>|>|~意識|
|武器名|意識名1|意識名2|意識名3|意識名4|意識名5|意識名6|
装備例解説
#endregion
<

*短評[#ShortComment]

*コメントフォーム [#Comment]
#pcomment(,reply,20)


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS