資源/構造体特訓
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&size(16){資源関連ページ : [[補給作戦>資源/補給作戦]] |...
#shadowheader(1,構造体特訓)
&attachref(構造体特訓.png,zoom,320x272);
----
|CENTER:300|c
|~目次|
|LEFT:300|c
|#contents|
----
*構造体特訓 [#Overview]
-''構造体のレベルアップ用(経験値上昇用)アイテム''を入手...
-ステージは4種類に分かれますが、''敵の強さは指揮官レベル...
--血清消費量やドロップ内容から判断してステージを攻略する...
>
|~ステージID|~ステージ名|~消費血清|~ドロップ|~開放条件|
|RS-1|戦闘|15|構造体Exp-M| |
|RS-2|機動|20|構造体Exp-M| |
|RS-3|潜入|25|構造体Exp-L&br;構造体Exp-M| |
|RS-4|偵察|30|構造体Exp-L&br;構造体Exp-M|シークレット7-6...
<
**ドロップ率について [#DropRate]
-明記されていませんが、おおよそ''可もなく不可もなく''ドロ...
--構造体の経験値上昇アイテムなので、多少有利不利があって...
--ただ、ここでの入手手段以外にもさまざま用意されています...
*ステージ概略 [#Outline]
-ステージを開始後登場する敵を撃破し、続けて敵出現2wave目...
--ステージ開始後、1分間のカウントダウンがなされ、カウン...
&attachref(構造体特訓(ステージ開始).png,zoom,640x359);
-トラップとして、常に動き回る浮遊物が配置されており、そこ...
--もっとも、痛くはないのでクリアに支障を来たすほどではあ...
--割と画面外、特に後ろから迫られて不用意にダメージを受け...
&attachref(構造体特訓(レーザーライン).png,zoom,387x272);
*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで表示)
#ls2(コメント/資源/構造体特訓/)
#endregion
#pcomment(コメント/資源/構造体特訓,20,reply)
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#shadowheader(1,構造体特訓)
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|CENTER:300|c
|~目次|
|LEFT:300|c
|#contents|
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*構造体特訓 [#Overview]
-''構造体のレベルアップ用(経験値上昇用)アイテム''を入手...
-ステージは4種類に分かれますが、''敵の強さは指揮官レベル...
--血清消費量やドロップ内容から判断してステージを攻略する...
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|~ステージID|~ステージ名|~消費血清|~ドロップ|~開放条件|
|RS-1|戦闘|15|構造体Exp-M| |
|RS-2|機動|20|構造体Exp-M| |
|RS-3|潜入|25|構造体Exp-L&br;構造体Exp-M| |
|RS-4|偵察|30|構造体Exp-L&br;構造体Exp-M|シークレット7-6...
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**ドロップ率について [#DropRate]
-明記されていませんが、おおよそ''可もなく不可もなく''ドロ...
--構造体の経験値上昇アイテムなので、多少有利不利があって...
--ただ、ここでの入手手段以外にもさまざま用意されています...
*ステージ概略 [#Outline]
-ステージを開始後登場する敵を撃破し、続けて敵出現2wave目...
--ステージ開始後、1分間のカウントダウンがなされ、カウン...
&attachref(構造体特訓(ステージ開始).png,zoom,640x359);
-トラップとして、常に動き回る浮遊物が配置されており、そこ...
--もっとも、痛くはないのでクリアに支障を来たすほどではあ...
--割と画面外、特に後ろから迫られて不用意にダメージを受け...
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*コメントフォーム [#CommentForm]
#region(クリックで表示)
#ls2(コメント/資源/構造体特訓/)
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#pcomment(コメント/資源/構造体特訓,20,reply)
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