「基本テクニック」や 「セリカの戦闘講座」で語られることのない、ゲームプレイ中に発見できたあらゆるテクニックをまとめて、知見を求める&拡げることを目的としています。
 「小ネタ・小技」よりも、より純粋にゲーム攻略に役立つ情報をまとめられれば、と思っております。
 
 なお、現在情報量が膨大な割に手が回らない状態ですので、情報がある程度まとまるまで、いったん砂場に置きます。
 まとまり次第、「ゲームガイド」の「基本テクニックの下」に追加する予定です。
 
 ページレイアウトなど自由に編集していただいて構いません。
 また、ページの直接編集でなくとも、コメントを通じて情報のご提供やご指摘などを拝借いただければ、大変助かります。
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|~目次|
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|#contents|
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*応用テクニック [#Overview]

ここでは[[基本テクニック]]以上の、「パニグレを攻略する上で効率よく立ち回るためのテクニック」について説明していきます。

**交代時のシグナルスキル自動発動について[#AutoAttackSignalSkill]
-キャラクター交代時に敵が近くにいる場合、自動的にシグナルスキルを発動します。
--厳密な条件については要調査(敵をロックしている場合?敵に攻撃を与えてから数フレーム以内?)
--このとき、所持シグナルの消費は発生しません。
--発動されるシグナルスキルは3チェイン扱い。
---QTEの発動条件を満たすことはないが、コアパッシブの発動条件を満たせるので、うまく活用すれば火力の大幅な増大やシグナルの節約が期待できる。

***交代時に発動するシグナルスキル[#Detail_AutoAttackSignalSkill]
-情報提供された内容に基づき記載します。間違いがあればご指摘ください((まだ詳しく確認していない、これから検証する必要があるので何とも言えないのですが、発動スキルは「交代枠」と同色のスキルが発動するような気がしています))。
|~構造体名&br;|~交代時に発動するシグナルスキル|h
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|''[[ルシア・紅蓮&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ルシア・紅蓮.png,nolink,64x64);>構造体/ルシア・紅蓮]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(紅蓮・初式:前方突き+命中した敵の引き寄せ)。&br;交代後赤シグナルx1以上の発動で、コアパッシブ「紅蓮・二刀術」が発動可能|
|''[[リーフ・闇蝕&attachref(画像保管庫/顔アイコン_リーフ・闇蝕.png,zoom,64x64);>構造体/リーフ・闇蝕]]''|黄シグナル(3チェイン)と同等(ブラックホール発動による吸引)&br;交代後赤シグナルx1以上の発動で、コアパッシブ「一斉放射」が発動可能|
|''[[ナナミ・狂風&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ナナミ・狂風.png,nolink,64x64);>構造体/ナナミ・狂風]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(斬鉄:前方ダッシュ攻撃)。&br;交代後黄シグナルx1以上の発動で、コアパッシブ「キリキリ舞」が発動可能|
|''[[ルシア・黎明&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ルシア・黎明.png,nolink,64x64);>構造体/ルシア・黎明]]''|黄シグナル(3チェイン)と同等(帯電エリア生成, 帯電マーク付与)&br;交代時点でコアパッシブ「紅蓮・雷舞」の発動条件を満たす|
|''[[リーフ・流光&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_リーフ・流光.png,nolink,64x64);>構造体/リーフ・流光]]''||
|''[[リーフ・来光&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_リーフ・来光.png,zoom,64x64);>構造体/リーフ・来光]]''||
|''[[リー・異火&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_リー・異火.png,nolink,64x64);>構造体/リー・異火]]''|黄シグナル(3チェイン)と同等(広範囲の燃焼エリア)&br;交代後赤シグナル×1以上の発動で、コアパッシブ「爆炎弾」が発動可能|
|''[[リー・乱数&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_リー・乱数.png,nolink,64x64);>構造体/リー・乱数]]''||
|''[[ナナミ・波動&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ナナミ・波動.png,nolink,64x64);>構造体/ナナミ・波動]]''||
|''[[カムイ・暗力&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_カムイ・暗力.png,nolink,64x64);>構造体/カムイ・暗力]]''||
|''[[ワタナベ・夜刃&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ワタナベ・夜刃.png,nolink,64x64);>構造体/ワタナベ・夜刃]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(ヤミサクラ:前方四連撃)。&br;交代後のスキル(の最後の1撃)をヒットさせた同一の敵に、さらに3チェイン攻撃(の最後の1撃)を加えることにより、コアパッシブ「ファントムメメント」が発動可能|
|''[[カレニーナ・爆裂&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_カレニーナ・爆裂.png,nolink,64x64);>構造体/カレニーナ・爆裂]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(信管弾:速射砲+火属性爆発マーク付与)。&br;交代後に3チェインスキルを1回(?)放つ((2021/01/27アップデート以降、交代後のコアパッシブ発動が「3チェイン1回」に変更。仕様変更内容に含まれておらず、バグかも知れない?今後変更される可能性もあり))ことで、コアパッシブ「定点砲火」が発動可能|
|''[[カレニーナ・灼熱&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_カレニーナ・灼熱.png,nolink,64x64);>構造体/カレニーナ・灼熱]]''||
|''[[カレニーナ・灼熱&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_カレニーナ・灼熱.png,nolink,64x64);>構造体/カレニーナ・灼熱]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(前方に近接攻撃)&br;熱エナジーも大幅に上昇する|
|''[[ビアンカ・零度&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ビアンカ・零度.png,nolink,64x64);>構造体/ビアンカ・零度]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(フィクスドショット:速射砲+火属性爆発マーク付与)。&br;交代後のスキル発動によりコアパッシブ「フォーギブネス」の2回分(?)((2021/01/27アップデート以降、交代時のエネルギー矢の充填が「2本分」に変更。仕様変更内容に含まれておらず、バグかも知れない?今後変更される可能性もあり))のエネルギー矢がチャージされる|
|''[[ルシア・深淵ノ紅&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_ルシア・深淵ノ紅.png,nolink,64x64);>構造体/ルシア・深淵ノ紅]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(深紅・輝華:前方範囲内攻撃)|
|''[[カムイ・重力&br;&attachref(画像保管庫/顔アイコン_カムイ・重力.png,nolink,64x64);>構造体/カムイ・重力]]''|赤シグナル(3チェイン)と同等(大斬撃:前方への強攻撃)&br;交代後のスキル発動によりコアパッシブ「攻防律動」の2回分(?)((2021/01/27アップデート以降、交代時のエネルギー充填が「80Pt」に変更。仕様変更内容に含まれておらず、バグかも知れない?今後変更される可能性もあり))のエネルギーがチャージされる|
|''[[アイラ・極彩&br;&attachref(,nolink,64x64);>構造体/アイラ・極彩]]''||
|''[[ワタナベ・景星&br;&attachref(,nolink,64x64);>構造体/ワタナベ・景星]]''||













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TIME:"2021-02-02 (火) 22:25:06" REFERER:"https://punigray.wikiru.jp/"

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